Žaidimo charakteristikos.
Jau pagal pavadinimą matome, kad šis žaidimas yra skirtas laukui, tačiau įmanoma jį išmėginti ir vidaus aikštelėse – naudojant esančias sporto sales su jų inventoriumi. Jaunesni žaidėjai gali žaisti su lengvesniu kamuoliu.
- Aikštelės įranga yra paprasta, lengva ir mobili bei gali būti sumontuota tiek lauke, tiek salėje.
- Nors pagrindinės tinklinio taisyklės yra išlaikomos šiame žaidime, tačiau jos supaprastintos ir lengvai suprantamos. Pačių žaidžiančiųjų teisėjavimas yra Taisyklė. Svarbiausia yra sąžiningas žaidimas ir pagarba vienas kitam.
- Taškų skaičiavimo sistema, tokia pat kaip ir standartiniame tinklinyje.
1. Žaidimas žaidžiamas 4x4. Kiekviena komanda gali turėti tiek žaidėjų keitimui, kiek bus
susitarta prieš rungtynes.
2. Aikštelės dydis yra 7x14 m., ji tinklu padalinta į dvi puses po 7x7m. Kitokie aikštelių dydžiai gali
būti pritaikyti (6x12, 8x16 ar 9x18m.) pagal esamas sąlygas.
3. Yra naudojamas standartinis tinklinio kamuolys : pradedantiesiems gali būti naudojamas
lengvesnis kamuolys; vaikams- specifinis (lengvesnis ir didesnis).
4. Žaidimas pradedamas padavimu (kamuolys smūgiuojamas ranka į oponentų aikštelės pusę) iš
už galinės linijos (arba arčiau tinklo, jei taip sutarta prieš varžybas).
5. Komanda gali liesti kamuolį daugiausiai tris kartus iki grąžinant kamuolį oponentams. Bloko
kontaktai neskaičiuojami. Vienas žaidėjas negali du kartus iš eilės paliesti kamuolį.
6. Siekiant ilgesnio žaidimo kamuoliu laiko, tik pagrindiniai techniniai prasižengimai bus
fiksuojami. Tik atakuojant, kamuolys turi būti žaidžiamas tiksliai pagal "trumpo kontakto"
taisyklę.
7. Kamuolys gali būti liečiamas bet kuria kūno dalimi. Kamuolys gali būti paliestas ar smūgiuotas,
tačiau negali būti sugautas jokiais budais.
8. Laimėjus padavimą, naujas žaidėjas turi paduoti pagal padavimo eiliškumą.
9. Žaidėjų keitimas yra neribojamas, kai kamuolys nėra žaidime.
10. Žaidžiama iki 25 taškų (laimima mažiausiai dviejų taškų persvara). Setų skaičius nustatomas
organizatorių ar dalyvių (1,2,3 laimėti setai). Lygiųjų atveju, žaidžiamas setas iki 15 taškų
(persvara irgi turi būti daugiau kaip 2 taškai).
11. Leidžiama po vieną pertrauką (30 sek.) kiekvienai komandai per vieną setą.
12. Tinklo lietimas nėra baudžiamas, jei tai nesutrukdo žaidimui.
13. Draudžiamas kontaktas su priešininkų komanda (lietimas, laikymas, stūmimas ir pan.).
14. Visos klaida baudžiama taško pralošimu, su visomis iš to kylančiomis pasekmėmis (priešininkas
laimi tašką ir gauna teisę padavimui, arba tęsia padavimą